变量这东西,我们已经用过。有了变量,就可以存储和计算数据。今天来讲点变量的细节。
#==== 变量命名规则 ====#
变量名不是你想起就能起的:
几个有效的栗子:
i
__my_name
name_23
a1b2_c3
几个坏掉的栗子(想一下为什么不对):
2things
this is spaced out
my-name
#==== 变量的运算 ====#
我们前面有用到变量来存储数据:
num = 10
answer = input()
也有用到变量来比较大小:
answer < num
除此之外,变量还可以进行数学运算:
a = 5
b = a + 3
c = a + b
python中运算的顺序是,先把“=”右边的结果算出了,再赋值给左边的变量,相当于是两个步骤。
计算规则本身的顺序和数学中一样,先乘除后加减,有括号先算括号里。(对于拿不准顺序的计算,尽量加上括号)
下面这个例子:
a = 5
a = a + 3
print(a)
你会看到,输出了8,因为先计算出了右边的值为8,再把8赋给左边的a。通过这种方法,可以实现累加求和的效果。
它还有个简化的写法:
a += 3
这个和
a = a + 3
是一样的。
我们之前的猜数字游戏,就可以用此方法加上一个记录猜了多少次的功能:
from random import randint
num = randint(1, 100)
print('Guess what I think?')
bingo = False
count = 0
while bingo == False:
count += 1
answer = int(input())
if answer<num:
print('too small!')
if answer>num:
print('too big!')
if answer==num:
print('BINGO!')
bingo = True
print(count)
于是,利用变量、循环、累加,可以写一个程序,来完成传说中高斯大牛在小时候做过的题:
1+2+3+...+100=?
从1加到100等于多少?
提示:你可以用一个变量a记录现在加到几了,再用一个变量b记录加出来的结果,通过while来判断是不是加到100了。