今天从打飞机游戏里中断一下,说些python的基础。
在用计算机编程解决问题的过程中,数学运算是很常用的。python自带了一些基本的数学运算方法,这节课给大家介绍一二。
python的数学运算模块叫做math,再用之前,你需要
import math
math包里有两个常量:
math.pi # 圆周率π:3.141592...
math.e # 自然常数:2.718281...
数值运算:
math.ceil(x)
# 对x向上取整,比如x=1.2,返回2.0(py3返回2)
math.floor(x)
# 对x向下取整,比如x=1.2,返回1.0(py3返回1)
math.pow(x,y)
# 指数运算,得到x的y次方
math.log(x)
# 对数,默认基底为e。可以使用第二个参数,来改变对数的基底。比如math.log(100, 10)
math.sqrt(x)
# 平方根
math.fabs(x)
# 绝对值
三角函数:
math.sin(x)
math.cos(x)
math.tan(x)
math.asin(x)
math.acos(x)
math.atan(x)
注意:这里的x是以弧度为单位,所以计算角度的话,需要先换算
角度和弧度互换:
math.degrees(x)
# 弧度转角度
math.radians(x)
# 角度转弧度
以上是你平常可能会用到的函数。除此之外,还有一些,这里就不罗列,可以去
https://docs.python.org/3.7/library/math.html
查看官方的完整文档。
有了这些函数,可以更方便的实现程序中的计算。比如中学时代算了无数次的
(-b±√(b²-4ac))/2a
现在你就可以写一个函数,输入一元二次方程的a、b、c系数,直接给你数值解。好,这题就留作课后作业吧。
晚上有事,所以今天的课比平常来得早一些。以后我还会不定期地介绍python中的模块,例如random(随机数)、re(正则表达式)、time(时间)、urllib.request(网络请求)等等。